Myrkur hliðar á internetinu: Forkeppni sannanir fyrir samtökum dökkra persónuleiki við tiltekna starfsemi á netinu og erfið internetnotkun (2018)

Rannsókn leiðir í ljós að „kynferðisleg notkun á netinu“ tengist dökkum persónueinkennum (machiavellianism, psychopathy, narcissism, sadism, and spitefulness). Spurning: hvernig myndu þessir eiginleikar vera mismunandi eftir langan tíma án klám og leikja?


J Behav fíkill. 2018 Nóvember 14: 1-11. gera: 10.1556 / 2006.7.2018.109.

Kircaburun K1, Griffiths MD2.

Abstract

Bakgrunnur og markmið:

Rannsóknir hafa sýnt að persónueinkenni gegna mikilvægu hlutverki í vandasömri netnotkun (PIU). Samband milli myrkra persónueinkenna (þ.e. Machiavellianism, psychopathy, narcissism, sadism og spitefulness) og PIU á enn eftir að rannsaka. Þar af leiðandi voru markmið þessarar rannsóknar að kanna tengsl myrkra eiginleika við tiltekna starfsemi á netinu (þ.e. félagslega fjölmiðla, leiki, fjárhættuspil, verslun og kynlíf) og PIU.

aðferðir:

Alls luku 772 háskólanemar sjálfsskýrslukönnun, þar á meðal Dark Triad Dirty Dozen Scale, Short Sadistic Impulse Scale, Spitefulness Scale, og aðlöguð útgáfa af Bergen Facebook Addiction Scale.

Niðurstöður:

Stigveldisaðdráttargreining og margmiðlunarlíkan bentu til þess að það að vera karlmaður tengdist jákvætt meiri spilun á netinu, kynlífi á netinu og fjárhættuspilum á netinu og tengdist neikvæðum samfélagsmiðlum og verslun á netinu. Narcissism tengdist meiri samfélagsmiðlunotkun; Machiavellianism tengdist meiri leikjum á netinu, kynlíf á netinu, og fjárhættuspil á netinu; sadism var tengt kynlífi á netinu; og saumingi tengdist kynlífi á netinu, fjárhættuspil á netinu og verslun á netinu. Að lokum tengdist Machiavellianism og spitefulness beint og óbeint PIU með fjárhættuspilum á netinu, netspilun og verslun á netinu og narcissismi var óbeint tengdur PIU með notkun samfélagsmiðla.

Umræða:

Niðurstöður þessarar forrannsóknar sýna að einstaklingar með mikla myrkri einkenni geta verið viðkvæmari við að þróa vandkvæða netnotkun og að frekari rannsóknir séu réttlætanlegar til að kanna tengsl dökkra persónuleikaeigna við tilteknar tegundir vandkvæða netstarfsemi.

Lykilorð:

Machiavellianism; narsissismi; vandasamur netnotkun; geðsjúkdómur; sadism; spitnessness

PMID: 30427212

DOI: 10.1556/2006.7.2018.109

Hvernig gengur lífið dag frá degi? Er það í jafnvægi og allt eins og það á að vera? Er jafnvægi hvort sem litið er á veraldlega stöðu eða andlega? Lífið er eins og það er. Það er ekki alltaf sólskyn. Það koma reglulega lægðir með rok og rigningu. Við vitum að í heildar samhenginu er lægð hluti af vistkerfi að leita að jafnvægi. Stundum erum við stödd í miðju lægðarinnar. Þar er logn og gott veður, sama hvað gengur á þar sem stormurinn er mestur. Sama lögmál gildir varðandi þitt eigið líf. Ef þú ert í þinn miðju, þínum sannleik þá heldur þú alltaf jafnvægi átakalaust. Sama hvað gustar mikið frá þér þegar þú lætur til þín taka. Huldufólk hefur gefið okkur hugleiðslu sem hjálpar okkur að finna þessa miðju, finna kjarna okkar og sannleikann sem í honum býr. Þegar þú veist hver þú ert og hvers vegna þú ert hér, mun líf þitt vera í flæðandi jafnvægi. Hugleiðslan virkjar þekkinguna sem er í vitund jarðar og færir hana með lífsorkunni inn í líkama okkar. Þar skoðar hún hugsana og hegðunar munstrið og athugar hvort það myndar átakalausu flæðandi jafnvægi. Hinn möguleikinn er falskt jafnvægi sem hafa þarf fyrir að viðhalda með tilheyrandi striti, áhyggjum og ótta. Síðan leiðbeinir þessi þekking okkur að því jafnvægi sem er okkur eðlilegt. Við blómstrum átakalaust, líkt og planta sem vex átakalaut frá fræi í fullþroska plöntu sem ber ávöxt.

Nýjasta beta drög útgáfa af 11th endurskoðun á alþjóðlegu flokkun sjúkdóma (Alþjóðaheilbrigðismálastofnunin, 2017) hefur viðurkennt „spilasjúkdóm, aðallega á netinu,“ sem opinbera greiningu og nýjustu útgáfuna af Greiningar-og Statistical Manual geðraskana (American Psychiatric Association, 2013) hefur meðal annars verið með netheilbrigðiseftirlitið í kafla 3 sem vaxandi geðheilbrigðismál sem ætti að rannsaka frekar. Þrátt fyrir ólíkar skoðanir á því hvort líta eigi á vandkvæða starfsemi á netinu, önnur en Internet Gaming Disorder, sem hegðunarfíkn (Mann, Kiefer, Schellekens og Dom, 2017), reynslan bendir til þess að lítill minni hluti einstaklinga tilkynni um vandkvæða hegðun á netinu, svo sem vandkvæða netnotkun (PIU; Kuss, Griffiths, Karila og Billieux, 2014). Það eru nokkur hugtök sem hafa verið mikið notuð til að lýsa erfiðum þátttöku í internetinu, þar á meðal „netfíkn,“ „netnotkunarsjúkdómur,“ „óhófleg netnotkun,“ „netfíkn,“ og „nauðungarnotkun á internetinu,“ þó þessi hugtök lýsi vandkvæðum á netinu notkun nota oft svipuð greiningarskilyrði (Kuss o.fl., 2014). Einn mest notaði einkennaramminn er byggður á líffræðilegum sósíalískum ramma fíknar og samanstendur af sex kjarnaþáttum sem samanstanda af erfiðri þátttöku í hvaða hegðun sem er (þ.e. áberandi, áhyggjur, skapbreyting, umburðarlyndi, afturköllun og átök; Griffiths, 2005). Annars staðar hefur PIU verið vísað til þess að vera upptekinn af og missa stjórn á netnotkun sem leiðir til skerðingar á félagslífi einstaklingsins, heilsu, uppfyllingu raunverulegra skyldna þeirra (td iðju og / eða menntun) og svefn og matarmynstur (Spada, 2014). Til samræmis notar þessi rannsókn hugtakið „vandasamur netnotkun“ til að lýsa ýmsum svipuðum og / eða skarast ávanabindandi, áráttu og / eða óhóflegri hegðun. PIU er að öllum líkindum umfangsmeira alþjóðlegt (og „afla allra“ hugtak) en netnotkunarröskun, í ljósi þess að PIU þýðir ekki endilega að einstaklingar þjáist af röskun.

Algengi PIU er mjög breytilegt (milli 1% og 18%) milli mismunandi rannsókna (sjá til skoðunar, sjá Kuss o.fl., 2014). PIU er mikilvægt heilsufarslegt mál sérstaklega meðal unglinga og vaxandi fullorðinna vegna hærri tíðni daglegs netaðgangs (Anderson, Steen og Stavropoulos, 2017). Neikvæðar afleiðingar PIU meðal minnihluta einstaklinga hafa ma verið þunglyndi, kvíði, streita, einmanaleiki (Ostovar o.fl., 2016), syfja dagsins, skort á orku og lífeðlisfræðilegan vanvirkni (Kuss o.fl., 2014). Þessar skerðingar hafa leitt til þess að vísindamenn rannsökuðu áhættuþætti PIU til að þróa forvarnaráætlanir fyrir PIU.

Samkvæmt víxlverkun líkansins (Pers-Affect-Cognition-Execution) (I-PACE), sem er eitt af fræðilegum ramma sem lagt er til að skýra undirliggjandi fyrirkomulag PIU (Brand, Young, Laier, Wölfling og Potenza, 2016), persónuleiki, félagsleg vitneskja, lífeðlisfræðileg stjórnskipun og sérstök hvöt á netinu eru meðal kjarnaþátta sem tengjast þróun og viðhaldi PIU. Þessir þættir geta verið innbyrðir tengdir og geta hugsanlega gegnt milligönguhlutverki hver við annan varðandi tengsl þeirra sem tengjast PIU (Brand o.fl., 2016). Þess vegna, þegar hugað er að PIU, er mikilvægt að hafa í huga samspil persónuleika munar við sérstakar hvatir á netinu (td leiki, fjárhættuspil, kynlíf, samfélagsmiðla og verslun).

Varðandi persónuleikaákvörðanir PIU benti meta-greiningarrýni á stöðugt hlutverk Big Five persónueinkennanna í þróun PIU. Nánar tiltekið tengdist PIU aukinni taugaveiklun, lægri útrás, minni samviskusemi, minni hreinskilni gagnvart reynslu og minni ánægju (Kayiş o.fl., 2016). Í þversniðsrannsókn var greint frá marktæku sambandi milli PIU og HEXACO persónuleikavíddar samviskusemi, heiðarleika – auðmýktar og tilfinningasemi (Kopuničová & Baumgartner, 2016). Aðrar rannsóknir hafa komist að því að hærri PIU tengist nýjungaleit, gaman að leita, lítið sjálfshugmynd og neikvæð forðast tilfinningar (Kuss o.fl., 2014). En þrátt fyrir stóran hluta reynslulaga um bókmenntir um áhrif persónuleika á PIU hefur hlutverk dökkra persónuleikaeinkenna verið vanrækt.

Rannsóknin var lögð áhersla á Machiavellianism, psychopathy, narcissism, sadism og spitefulness með PIU vegna algengra fylgni þessara persónuleikagerða (td ringulreið, lítil viðkunnanleiki, minni samviskusemi, árásarhneigð, meiri aðgreining, meiri jaðarpersónueinkenni og meiri tilkomumikill hagsmunir) sem tengjast hækkuðu magni PIU (Dalbudak, Evren, Aldemir og Evren, 2014; Douglas, Bore og Munro, 2012; James, Kavanagh, Jonason, Chonody og Scrutton, 2014; Kayiş o.fl., 2016; Lu o.fl., 2017; Richardson & Boag, 2016; Trumello, Babore, Candelori, Morelli og Bianchi, 2018). Dökk persónuleikaeinkenni hafa verið tengd andfélagslegri hegðun á netinu, þar með talin stakar uppfærslur, einelti á netinu og trolling á netinu, auk þess að uppfylla ýmsar sálrænar þarfir með því að nota mismunandi vettvang (Craker & mars, 2016; Garcia & Sikström, 2014; Panek, Nardis og Konrath, 2013). Þar að auki hefur nýleg rannsókn fundist og haldið fram að Machiavellianism og narcissism voru jákvæð tengd við erfiða félagslega fjölmiðla notkun, sem gæti verið um að uppfylla siðferðilega þarfir einstaklinga sem eru háðir þessum eiginleikum (Kircaburun, Demetrovics og Tosuntaş, 2018). Nú er hægt að auðvelda margar athafnir með internetinu (td notkun samfélagsmiðla, netleiki, fjárhættuspil á netinu, netheimum og netverslun) sem geta höfðað til margvíslegra þarfa einstaklinga með mismunandi persónueinkenni. Þar af leiðandi geta dökkir persónueinkenni tengst mismunandi starfsemi á netinu og PIU. Þess vegna kannaði þessi rannsókn tengslin milli dökkra persónueinkenna, sérstakra athafna á netinu og PIU.

Myrkur persónuleiki eiginleiki og PIU

The Dark Triad er stjörnumerkið af þremur skörpum óæskilegum og andfélagslegum mannvirkjagerðum: Machiavellianism, psychopathy og narcissism (Paulhus & Williams, 2002). Þessir eiginleikar hafa vakið athygli meðal vísindamanna á síðasta áratug. Meira að undanförnu hefur verið sagt að Dark Triad ætti að stækka í Dark Tetrad með því að bæta við sadism (Buckels, Trapnell og Paulhus, 2014; van Geel, Goemans, Toprak og Vedder, 2017). Að auki hafa sumar rannsóknir skoðað hlutverk spitefulness við hliðina á Dark Tetrad eiginleiki (Jonason, Zeigler-Hill og Okan, 2017; Zeigler-Hill & Vonk, 2015). Sumir fræðimenn hafa hins vegar haldið því fram að framlag sadisms og spitefulness til Dark Triad er óljóst og frekari empirical sönnunargögn er þörf (Jonason o.fl., 2017; Tran o.fl., 2018). Þrátt fyrir sameiginlega kjarnaþætti dökkra persónuleiki eiginleika eins og mannleg meðferð og ringulreið (Jones & Figueredo, 2013; Marcus, Preszler og Zeigler-Hill, 2018), hafa þessar eiginleikar mismunandi eiginleika sem geta valdið varnarleysi vegna vandkvæða notkun á netinu.

Narcissism, sem vísar til grandiose skilning á sjálfsmatinu, yfirburði, yfirráð og rétti (Corry, Merritt, Mrug og Pamp, 2008), hefur verið tengd við meiri þátttöku í erfiðum félagslegum fjölmiðlum notkun (Andreassen, Pallesen og Griffiths, 2017; Kircaburun, Demetrovics, o.fl., 2018), erfiða notkun á netinu (Kim, Namkoong, Ku og Kim, 2008) og PIU (Pantic o.fl., 2017). Þeir sem eru háðir narcissism tilkynna meiri þátttöku í sjálfstætt kynningarmálum (stundum blekkjandi) á netinu, svo sem sjálfsmatvinnslu og staða sérstaklega hjá körlum (Arpaci, 2018; Fox & Rooney, 2015), en sjálfstætt kynning og kynning á vinsælari sjálfum á félagslegum fjölmiðlum eru mikilvægir áhættuþættir fyrir vandkvæða notkun á netinu (Kircaburun, Alhabash, Tosuntaş og Griffiths, 2018). Narcissistic einstaklingar geta upplifað meiri tilhneigingu og aðdáun með því að nota netfélög á netinu (Casale & Fioravanti, 2018) og / eða taka þátt í online gaming sem leið til að líða betur fyrir keppinauta sína (Kim o.fl., 2008). Futhermore, bæði félagsleg fjölmiðla notkun og notkun á netinu gaming getur leitt til PIU í minnihluta einstaklinga (Király o.fl., 2014).

Machiavellianism, sem vísar til þess að vera villandi, manipulative, metnaðarfull og nýting (Christie & Geis, 1970), hefur verið tengd við erfiðan félagslega fjölmiðla notkun (Kircaburun, Demetrovics, o.fl., 2018), trolling í online leikur (Ladanyi & Doyle-Portillo, 2017), sjálfsstjórnun á netinu og sjálfstætt kynning (Abell & Brewer, 2014). Machiavellians geta valið félagslega fjölmiðla og gaming vettvang til að taka þátt í mannlegum meðferð eða villandi sjálfstætt kynningu (Abell & Brewer, 2014; Ladanyi & Doyle-Portillo, 2017) að hluta til vegna ótta þeirra við félagsleg hafnað (Rauthmann, 2011). Miðað við hugsanlega þráhyggju eðlis þessara hegðunar getur þessi vandkvæða vefhegðun tengst fíknarlík einkennum eins og áhyggjum og skapbreytingum (Griffiths, 2005), og síðan þróast í PIU fyrir lítið minnihluta einstaklinga (Kircaburun, Demetrovics, o.fl., 2018). Þar að auki er Machiavellianism neikvætt tengt jákvæðum skapi (Egan, Chan, & Shorter, 2014) og jákvætt við hækkun á streitu (Richardson & Boag, 2016). Í ljósi þess að erfið notkun á netinu er maladaptive takast á við neikvæðar tilfinningar (Kuss o.fl., 2014), það er rökrétt að búast við því að sumir einstaklingar, sem eru hátt í Machiavellianism, geti tekið þátt í PIU og orðið erfiðir notendur.

Psychopathy hefur verið einkennist af mikilli impulsivity, recklessness og lítill samúð (Jonason, Lyons, Bethell og Ross, 2013). Líkt og Machiavellianism, hefur geðklofa einnig verið tengd við vanlíðan dysregulation og lægri jákvæðu skapi (Egan o.fl., 2014; Zeigler-Hill & Vonk, 2015). Til viðbótar við hugsanlega tilhneigingu POP í hugsanlegum sálfræðilegum hugsunarháttum (maladaptive coping strategy)Kuss o.fl., 2014), geta þeir tekið þátt í PIU í tilraun til að leita og fá meiri skynjun (Lin & Tsai, 2002; Vitacco & Rogers, 2001). Á sama hátt eiga einstaklingar sem eru mjög sársaukafullir hvattir til afbrigðilegra og andfélagslegra hegðunar á netinu, svo sem netbólgu (van Geel o.fl., 2017), á netinu trolling (Buckels o.fl., 2014), náinn samstarfsaðili cyberstalking (Reykingarmaður og mars, 2017), eins og heilbrigður eins og ofbeldi tölvuleiki leika (Greitemeyer & Sagioglou, 2017). Þar að auki geta geðsjúklingar og sadistar reynt að fullnægja kynferðislegum hvötum á netinu (td netheilsu og klámskoðun) og lifað fantasíur sínar (Baughman, Jonason, Veselka og Vernon, 2014) til þess að auka kynferðislega örvun og örvun (Shim, Lee og Paul, 2007). Sadistar geta reynt að bæta þörfina fyrir grimmd (O'Meara, Davies og Hammond, 2011) sem þeir geta ekki uppfyllt í raunveruleikanum á netinu. Árangursríkar tilraunir geta leitt til vandkvæða notkunar með jákvæðu skapbreytingum.

Spitefulness, sem hefur verið vísað til að vera reiðubúinn til að þjást af sjálfum sér til þess að skaða aðra (Zeigler-Hill, Noser, Roof, Vonk og Marcus, 2015) er ólík persónuleiki vídd sem er understudied en skarast við mismunandi persónuleika byggingar, svo sem árásargirni, Machiavellianism, psychopathy, lítið sjálfsálit, lítill samúð og lítil tilfinningaleg upplýsingaöflun (Marcus, Zeigler-Hill, Mercer og Norris, 2014; Zeigler-Hill o.fl., 2015). Þessar gerðir eru mikilvægir áhættuþættir fyrir andfélagsleg og vandkvæð á netinu hegðun (Kuss o.fl., 2014). Þar af leiðandi getur meiri áhyggjuefni verið hugsanleg áhættuþáttur fyrir vandkvæða notkun á netinu. Miðað við aukna líkur á því að einstaklingar, sem eru ofarlega í spitefulness, upplifa erfiðar félagslegar milliverkanir í raunveruleikanum vegna andfélagslegra persónuleika þeirra, svo sem mannleg meðferð (Marcus o.fl., 2014) og skaðleg húmorstíll (Vrabel, Zeigler-Hill og Shango, 2017) gætu þeir verið líklegri til að taka þátt í hærri erfiðri notkun á netinu til að koma í veg fyrir raunveruleikann í félagslegum samböndum og / eða að stjórna öðrum auðveldara (Kircaburun, Demetrovics, o.fl., 2018; Kırcaburun, Kokkinos, et al., 2018). Ennfremur aukið magn af hvatvísi spiteful einstaklinga (Jonason o.fl., 2013; Marcus o.fl., 2014) getur sett einstaklinga í varanlegum stöðum til að upplifa PIU, vegna þess að hvatvísi er ein af samkvæmum spáum PIU (Kuss o.fl., 2014).

Hlutverk tiltekinna starfsemi á netinu

Netið er miðill sem auðveldar notkun á mismunandi hegðun og starfsemi, svo sem notkun félagslegra fjölmiðla, gaming, fjárhættuspil, innkaup og kynlíf (Griffiths, 2000; Montag o.fl., 2015). Flest þessi starfsemi er þegar til í ótengdum samhengi, í sundur frá því að nota fjölmiðla. Þess vegna er mögulegt að offline hegðun einstaklinga geti flutt í net á netinu í tilraun til að bæta upp á móti ónettengdum þörfum (Kardefelt-Winther, 2014), svo sem gaming, fjárhættuspil, kynlíf, innkaup og samskipti. Samkvæmt I-PACE líkaninu (Brand o.fl., 2016), persónuleiki einstaklingsins er mikilvægur þáttur í því að nota tiltekna netkerfi og / eða forrit. Framangreindar empirical sönnunargögn um hvernig einstaklingar með mismunandi persónuleiki hliðar geta fengið fjölbreytt gratifications frá mismunandi starfsemi á netinu veitir staðfestingu á I-PACE líkaninu.

Eins og áður hefur komið fram getur þátttöku í starfsemi á netinu orðið ávanabindandi og leitt til PIU fyrir lítinn minnihluta einstaklinga. Til dæmis hefur online gaming tengst vandkvæðum gaming. Hins vegar, til viðbótar við online gaming, hefur einnig verið reynt að spá fyrir um hærra PIU á netinu, en í vandræðum gaming var aðeins tengd við online gaming (Király o.fl., 2014). Þar af leiðandi getur PIU verið vísað til almennrar ofnotkun á internetinu um mismunandi starfsemi sína. Því kann að vera að taka þátt í þessum framangreindum netinu starfsemi tengist hærri PIU og reikna fyrir samböndum milli dökkra persónuleika og PIU. Sumir reynslusögur benda til þess að styðja þessa forsendu með því að tilkynna um veruleg tengsl við spilun á netinu, fjárhættuspil og klámmyndir með PIU (Alexandraki, Stavropoulos, Burleigh, King og Griffiths, 2018; Critselis o.fl., 2013; Stavropoulos, Kuss, Griffiths, Wilson og Motti-Stefanidi, 2017). Þar af leiðandi kann að vera að mismunandi dökk persónuskilríki beina einstaklingum til að nota mismunandi starfsemi á netinu og aftur á móti að fá gratifications frá völdum á netinu starfsemi þeirra getur leitt til endurtekinna og vandkvæða notkun á internetinu. Þannig er gert ráð fyrir að myrkur persónuleiki eiginleiki muni tengjast PIU með því að nota óbeinar leiðir í gegnum tiltekna starfsemi á netinu.

Núverandi rannsókn

Þetta er fyrsta rannsóknin sem rannsakar bein og óbein tengsl dökkra persónueinkenna (þ.e. Machiavellianism, psychopathy, narcissism, sadism, and spitefulness) við PIU í gegnum sérstaka starfsemi á netinu (þ.e. samfélagsmiðla, netleiki, fjárhættuspil á netinu, verslun á netinu og kynlíf á netinu). Fyrri rannsóknir hafa aðallega beinst að samböndum þriggja dökkra persónueinkenna (þ.e. Machiavellianism, psychopathy og narcissism) yfir mismunandi hegðun á netinu. Engin rannsókn hefur þó nokkru sinni velt fyrir sér fimm mismunandi eiginleikum (þ.e. myrkri þrískiptingunni til viðbótar sadisma og grimmd) með notkun mismunandi aðgerða á netinu og PIU samtímis. Búist var við að miðlunaráhrif væru af netstarfsemi milli persónuleikagerðar og PIU. Byggt á fræðilegum forsendum I-PACE líkansins (sem fullyrðir að innbyrðis tengdir kjarnaþættir eins og persónueinkenni og sérstakar hvatir til notkunar á netinu geti haft milligöngu um tengsl þeirra við PIU) og núverandi reynslubreytingar, þessi rannsókn mótuð og prófuð nokkrar tilgátur meðan stjórna kyni og aldri.

Þátttakendur og málsmeðferð

Alls 772 tyrkneska háskólanemendur (64% kvenkyns), á aldrinum 18 og 28 ára (meðal = 20.72 ára, SD = 2.30), útfylltir spurningarlistar um pappír og blýant. Allir þátttakendur voru upplýstir um smáatriði rannsóknarinnar og veittu upplýst samþykki sitt. Þátttaka í rannsókninni var nafnlaus og sjálfviljug. Gögnum sem notuð voru í þessari rannsókn var safnað samtímis annarri rannsókn sem birt var annars staðar (þ.e. Kircaburun, Jonason og Griffiths, 2018a).

Ráðstafanir
Persónuupplýsingar

Til að fá upplýsingar um kyni, aldur og tiltekna starfsemi á netinu sem þátttakendur voru þátttakendur í, var persónulegt upplýsingaform notað. Þátttakendur notuðu 5-punkta Likert kvarða frá "aldrei"Til"alltaf"Til að gefa til kynna notkun þeirra á netinu á fjárhættuspilum (þ.e."Ég nota internetið til fjárhættuspil“), Gaming (þ.e.“Ég nota internetið til gaming“), Versla (þ.e.„Ég nota internetið til að versla“), Samfélagsmiðlar (þ.e.„Ég nota internetið fyrir félagslega fjölmiðla“) Og kynlíf (þ.e.„Ég nota internetið til kynlífs").

Dark Triad Dirty DozenJonason & Webster, 2010)

Stærðin samanstendur af 12 hlutum á 9-punkti Likert mælikvarða úr "mjög ósammála"Til"mjög sammála, “Með fjórum atriðum fyrir hverja persónuleikavídd þ.m.t. Machiavellianism (td.„Ég hef notað svik eða ljón til að komast í veg fyrir mig“), Geðsjúkdómur (t.d.“Ég hef tilhneigingu til að vera ekki of áhyggjur af siðferði eða siðferði aðgerða minna“) Og fíkniefni (td„Ég hef tilhneigingu til að vilja að aðrir fylgjast með mér"). Tyrkneskur formur mælikvarðarinnar, sem áður var tilkynnt um mikla gildi og áreiðanleika (Özsoy, Rauthmann, Jonason og Ardıç, 2017). Stærðin hafði fullnægjandi til góðrar innri samkvæmni í þessari rannsókn (Cronbach er α = .67-.88).

Short Sadistic Impulse Scale (O'Meara o.fl., 2011)

Stærðin samanstendur af 10 tvíþætt ("ólíkt mér"Og"eins og ég“) Atriði (td„Ég hef ímyndunarafl sem felur í sér að meiða fólk"). Tyrkneskur formur mælikvarðarinnar, sem áður var tilkynnt um mikla gildi og áreiðanleika (Kircaburun, Jonason og Griffiths, 2018b). Stærðin hafði góð innri samkvæmni í þessari rannsókn (α = .77).

Spitefulness ScaleMarcus o.fl., 2014)

Upprunalegi kvarðinn samanstendur af 17 hlutum (td „Það gæti verið þess virði að hætta á mannorð mitt til þess að breiða út slúður um einhvern sem ég líkaði ekki við") Á 5-punkti Likert mælikvarða frá"aldrei"Til"alltaf. "Í þessari rannsókn voru 11-hlutir samhæfðar við tyrkneska háskólanemendur valdir til að kanna hvort sem er að rannsaka (EFA) og staðfesta greiningu (CFA). Þess vegna, EFA (KMO = 0.90; p <.001; sameign á bilinu 0.29 til 0.59; sem skýrir 48% af dreifni) og CFA (stöðluð aðhvarfsþyngd á bilinu 0.49 til 0.72) framleiddu tvo undirþætti, huglægir sem skaða aðra (td „Ef ég hafði tækifæri, þá myndi ég gjarna borga lítið fé til að sjá bekkjarfélaga sem ég líkar ekki við að prófa lokaprófið sitt") Og áhyggjur af öðrum (td „Ef ég var einn af síðustu nemendur í kennslustofunni sem tók próf og ég tók eftir því að kennarinn horfði óþolinmóð, myndi ég vera viss um að taka tíma minn að klára prófið bara til að pirra hann"). Second-Order CFA (χ2/df = 2.67, RMSEA = 0.05 [90% CI (0.04, 0.06)], CFI = 0.97, GFI = 0.97) sýndu að hægt er að nota kvarðann á einvíddar hátt. Kvarðinn hafði gott innra samræmi í þessari rannsókn (α = .84).

Bergen Internet Addiction Scale (BIAS; Tosuntaş, Karadağ, Kircaburun og Griffiths, 2018)

Tyrkneska BIAS var notað til að meta fíkniefni. BIAS var þróað með því að laga Bergen Facebook Addiction ScaleAndreassen, Torsheim, Brunborg og Pallesen, 2012). Tyrkneska BIAS (Tosuntaş o.fl., 2018) einfaldlega skipt út orðið "Facebook"Með orði"Netið. “ BIAS samanstendur af sex atriðum (t.d. „Hversu oft á síðasta ári hefur þú reynt að skera niður notkun internetsins án árangurs?") Á 5-punkti Likert mælikvarða frá"aldrei"Til"alltaf. "Tyrkneska formi mælikvarðarinnar hefur áður greint frá háum gildi og áreiðanleika. Stærðin hafði góð innri samkvæmni í þessari rannsókn (α = .83).

siðfræði

Siðferðileg samþykki fyrir rannsókninni var borin frá deildarforseta áður en starfsmenn voru ráðnir og uppfylltu yfirlýsinguna um Helsinki.

Lýsandi tölfræði, skekkja, kurtosis og variance inflation factor (VIF) gildi og fylgni á milli kynja, aldurs, Dark Tetrad eiginleika, spitefulness, tiltekna starfsemi á netinu og PIU er sýnd í töflu 1. Áður en farið var að framkvæma stigfræðilega endurtekna greiningu á mörgum stöðum, voru skeiðar, kurtosis, VIF og tolerance gildi skoðuð til að ganga úr skugga um að óeðlileg dreifing og multicollinearity hafi ekki fundist. Samkvæmt Vesturlöndum, Finch og Curran (1995), skaðleysi og kurtosis viðmiðunarmörk fyrir normality eru ± 2 og ± 7, hver um sig, en Kline (2011) hefur meiri frjálsa nálgun með ± 3 og ± 8, hver um sig, þó að sumar íhaldssömar leiðbeiningar taki tillit til eðlilegrar dreifingar ef skeyting og kurtosis gildi voru ± 2 (George & Mallery, 2010). Í þessari rannsókn voru breytur ekki umbreyttar né notaðir utan parametranna vegna þess að þegar skeytisgildi er undir viðmiðunarmörkinni er hægt að vanrækja viðmiðunartilvik vegna kurtosis í stærri sýnum (Tabachnick & Fidell, 2001). Stigfræðileg afturgreiningargrein (Tafla 2) var beitt til að kanna persónuleika spá um tiltekna starfsemi á netinu en að stjórna kyni og aldri með því að nota SPSS 23 hugbúnaðinn. Að vera karlmaður var jákvæður tengdur við online gaming (β = 0.35, p <.001), kynlíf á netinu (β = 0.42, p <.001) og fjárhættuspil á netinu (β = 0.19, p <.001), og neikvætt við samfélagsmiðlanotkun (β = −0.16, p <.001) og netverslun (β = −0.13, p <.001). Aldur tengdist aðeins notkun samfélagsmiðla (β = −0.16, p <.001). Narcissism var tengt notkun samfélagsmiðla (β = 0.18, p <.001); Machiavellianism tengdist leikjum á netinu (β = 0.11, p <.05) og kynlíf á netinu (β = 0.09, p <.05). Þeir sem eru ofboðslega vondir skoruðu hærra á kynlífi á netinu (β = 0.10, p <.05), fjárhættuspil á netinu (β = 0.16, p <.001) og netverslun (β = 0.15, p <.01). Að lokum tengdist sadismi aðeins kynlífi á netinu (β = 0.12, p <.01).

 

Tafla

Tafla 1. Mean skorar, SDs, og tengsl Pearson við rannsóknarbreyturnar

 

Tafla 1. Mean skorar, SDs, og tengsl Pearson við rannsóknarbreyturnar

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1. Vandamál internetnotkun -
2. Félagsleg fjölmiðla notkun .33 *** -
3. Gaming notkun .14 *** -.01 -
4. Kynferðisleg notkun .10 ** . 00 .28 *** -
5. Fjárhættuspil .14 *** -.02 .26 *** .32 *** -
6. Innkaup nota .17 *** .19 *** .10 ** . 03 .09 ** -
7. Machiavellianism .24 *** .10 ** .19 *** .32 *** .22 *** . 05 -
8. Geðsjúkdómar .15 *** . 04 .14 *** .26 *** .18 *** . 05 .53 *** -
9. Narcissism .20 *** .18 *** .11 ** .24 *** .07 * . 03 .50 *** .28 *** -
10. Sadism .20 *** .08 * .16 *** .34 *** .16 *** . 05 .47 *** .48 *** .29 *** -
11. Spitefulness .26 *** .11 ** .13 *** .31 *** .24 *** .13 *** .46 *** .48 *** .34 *** .49 *** -
12. Aldur -XXXXX *** -XXXXX *** -.04 . 04 . 06 -.03 -.00 . 03 . 02 -.06 . 00 -
13. Karlar -.00 -.12 ** .37 *** .50 *** .25 *** -.09 ** .22 *** .20 *** .15 *** .26 *** .21 *** . 05
M 16.67 4.23 2.29 1.52 1.56 2.74 9.43 9.83 16.25 11.29 16.60 20.72
SD 5.34 1.01 1.27 0.90 0.99 1.11 6.15 5.75 9.06 1.82 6.66 2.30
Skewness 0.17 1.80 0.69 0.20 -1.45 1.75 1.55 1.52 0.31 2.17 1.82 1.38
Kurtosis -0.37 2.44 -0.62 -0.56 1.67 2.43 2.43 3.11 -0.93 5.16 3.59 1.67
VIF - 1.20 1.24 1.09 1.13 1.55 1.89 1.62 1.42 1.61 1.61 1.05

Athugaðu. SD: staðalfrávik; VIF: afbrigði verðbólguþáttur.

*p <.05. **p <.01. ***p <.001.

 

Tafla

Tafla 2. Yfirlit yfir stigfræðilegar endurskoðunargreiningar sem spá fyrir um mismunandi starfsemi á netinu

 

Tafla 2. Yfirlit yfir stigfræðilegar endurskoðunargreiningar sem spá fyrir um mismunandi starfsemi á netinu

β (t)
félagslega fjölmiðla Gaming Kynlíf Fjárhættuspil Innkaup
Block 1 En -0.16 (-4.33) *** 0.35 (9.93) *** 0.42 (13.40) *** 0.19 (5.43) *** -0.13 (-3.42) ***
Aldur -0.16 (-4.58) *** -0.06 (-1.85) 0.02 (0.78) 0.05 (1.56) -0.02 (-0.60)
Block 2 Machiavellianism 0.01 (0.17) 0.11 (2.41) * 0.09 (2.33) * 0.14 (3.00) ** 0.01 (0.24)
Geðsjúkdómur -0.02 (-0.49) 0.01 (0.19) 0.00 (0.10) 0.02 (0.55) -0.00 (-0.03)
Narcissism 0.18 (4.39) *** -0.00 (-0.11) 0.06 (1.83) -0.08 (-1.99) * -0.01 (-0.26)
Sadism 0.03 (0.71) 0.01 (0.15) 0.12 (3.27) ** -0.02 (-0.46) 0.01 (0.14)
Spitefulness 0.07 (1.66) 0.00 (0.10) 0.10 (2.60) * 0.16 (3.66) *** 0.15 (3.37) **
R2adj = .08; F(7, 764) = 10.48; p <.001 R2adj = .15; F(7, 764) = 19.84; p <.001 R2adj = .32; F(7, 764) = 53.25; p <.001 R2adj = .11; F(7, 764) = 13.97; p <.001 R2adj = .02; F(7, 764) = 3.62; p <.01

Athugið. Gildin í svigain sýna t gildi breytanna.

*p <.05. **p <.01. ***p <.001.

Til að kanna mögulegar milliverkanir af starfsemi á netinu á milli persónuleika og PIU, var mettuð margfeldismiðlunarlíkan prófuð með dökkum persónuleiki eiginleikum sem sjálfstæðar breytur, sértækar aðgerðir á netinu sem miðlari, PIU sem niðurstaða breytu og kyn og aldur sem stjórnbreytur (Mynd 1). AMOS 23 hugbúnaður var keyrður fyrir slóðargreininguna með því að nota stígvélunaraðferð með 5,000 stígvélum og 95% hlutdrægni leiðréttu öryggisbili. Óbeinar leiðir voru skoðuð með því að nota áætlun (Gaskin, 2016). Sem afleiðing af greiningar (Tafla 3), Machiavellianism var beint og óbeint tengt PIU með online fjárhættuspil og online gaming (β = 0.12, p <.05; 95% CI [0.02, 0.21]). Narcissism var óbeint tengt PIU með notkun samfélagsmiðla (β = 0.09, p <.05; 95% CI [0.00, 0.18]). Að lokum tengdist óheiðarleiki beint og óbeint PIU með fjárhættuspilum á netinu og verslun á netinu (β = 0.18, p <.001; 95% CI [0.10, 0.26]). Líkanið skýrði 21% af dreifni í PIU.

mynd foreldri fjarlægja

Mynd 1. Loka líkan af mikilvægu stigstuðlum. Kyn og aldur voru leiðréttir fyrir sáttasemjari og niðurstöðubreytur í líkaninu. Til skýrleika hefur ekki verið sýnt fram á að stýribreytur og fylgni milli sjálfstætt, stjórnunar og sáttasemisbreytur séu sýndar á myndinni. *p <.05. **p <.01. ***p <.001

 

Tafla

Tafla 3. Staðlaðar áætlanir um heildar, bein og óbein áhrif á vandkvæða notkun á netinu og sáttasemisbreytur

 

Tafla 3. Staðlaðar áætlanir um heildar, bein og óbein áhrif á vandkvæða notkun á netinu og sáttasemisbreytur

Áhrif (SE) Heildaráhrif útskýrt (%)
Machiavellianism → Tölvusnápur (heildaráhrif) 0.12 (0.05) * -
Machiavellianism → Tölvusnápur (bein áhrif) 0.09 (0.05) * 75
Machiavellianism → Tölvusnápur (alls óbein áhrif) 0.03 (0.02) 25
Machiavellianism → Fjárhættuspil → Tölvusnápur (óbein áhrif) 0.01 (0.01) * 8
Machiavellianism → Gaming → Tölvusnápur (óbein áhrif) 0.01 (0.01) * 8
Narcissism → Tölvusnápur (heildaráhrif) 0.09 (0.04) * -
Narcissism → Tölvusnápur (bein áhrif) 0.05 (0.04) 56
Narcissism → Notkun félagsmiðla → Vandkvæða notkun á netinu (óbein áhrif) 0.04 (0.02) * 44
Spitefulness → Tölvusnápur (heildaráhrif) 0.18 (0.04) *** -
Spitefulness → Tölvusnápur (bein áhrif) 0.14 (0.04) *** 78
Spitefulness → Tölvusnápur (alls óbein áhrif) 0.04 (0.02) ** 22
Spitefulness → Fjárhættuspil → Tölvusnápur (óbein áhrif) 0.02 (0.01) * 11
Spitefulness → Innkaup → Tölvusnápur (óbein áhrif) 0.01 (0.01) * 6

Athugið. *p <.05. **p <.01. ***p <.001.

Discussion

Eftir því sem best er vitað um höfunda er þetta fyrsta rannsóknin sem rannsakar bein og óbein tengsl myrkra persónueinkenna (þ.e. Machiavellianism, psychopathy, narcissism, sadism, and spitefulness) við PIU með sérstökum netaðgerðum (þ.e. samfélagsmiðlum, netleiki, fjárhættuspil á netinu, verslun á netinu og kynlíf á netinu). Samkvæmt greiningum, og í samræmi við I-PACE líkanið, tengdust mismunandi persónueinkenni mismunandi starfsemi á netinu og stig PIU. Þó skal tekið fram að flestar stærðir áhrifanna milli breytna voru litlar. Þó að samband narsissisma og PIU hafi verið að fullu miðlað af notkun samfélagsmiðla var Machiavellianism beint og óbeint tengt PIU með fjárhættuspilum á netinu og leikjum á netinu. Að lokum miðlaði fjárhættuspil á netinu og netverslun að hluta til tengslum hræsni og PIU. Þó að fyrsta og þriðja tilgátan hafi verið studd að hluta, voru niðurstöður ekki í samræmi við seinni tilgátuna.

Að hluta til í samræmi við tilgátan, miðla félagsleg fjölmiðla sambandið milli narcissism og PIU. Narcissism var í tengslum við hærri félagslega fjölmiðla notkun, og í kjölfarið, hærra félagslega fjölmiðla notkun tengist hærri PIU. Það virðist sem einstaklingar, sem eru háðir narcissism, völdu félagslega fjölmiðla á netinu gaming pallur í því skyni að uppfylla sálfræðilega þarfir þeirra sem stafa af andfélagslegum persónuleika þeirra, svo sem þörf fyrir aðdáunCasale & Fioravanti, 2018). Narcissists nota mismunandi félagslega fjölmiðla verkfæri til að stuðla að og fylgjast með sjálfum sér, sem getur orðið í vandræðum með snið þeirra og athugasemdir annarra á innlegg þeirra (Kircaburun, Demetrovics, o.fl., 2018). Aftur á móti getur þessi áhyggjuefni umbreytt í PIU fyrir lítið fólk. Í ljósi þess að ólíkt öðrum forritum á netinu er aðeins hægt að taka þátt í félagslegri fjölmiðlun á netinu. Þess málefni er auðveldara að þýða í PIU samanborið við starfsemi á netinu sem hefur óbreyttu jafngildi.

Eins og fyrirhugað var, var Machiavellianism beint og óbeint tengt PIU í gegnum online gaming og fjárhættuspil á netinu. Í ljósi þess að Machiavellians geta haft erfiðleika í raunveruleikanum félagslegum samskiptum vegna lítillar samkomulags þeirra, mikla tilfinningalegt viðfangsefni, háleitni og lítil tilfinningaleg upplýsingaöflun (Austin, Farrelly, Black og Moore, 2007; Jonason & Krause, 2013), kunna þeir að líða betur á netinu og kjósa að eiga samskipti við augliti til auglitis. Að auki hefur verið sýnt fram á að Machiavellian nemendur hafa meiri þunglyndi miðað við ekki Machiavellian nemendur (Bakir o.fl., 2003). Þetta bendir til þess að hærri hjartsláttartruflanir verði fyrir einstaklinga sem eru hátt í vélrænni vímuefnaneyslu, vegna þess að þunglyndi er í samræmi við spá um vandkvæða notkun á netinu (Kircaburun, Kokkinos, et al., 2018).

Machiavellianism tengdist leikjum á netinu og fjárhættuspilum á netinu og aftur leiddu netleiki og fjárhættuspil á Netinu til hærri PIU. Fyrri rannsóknir hafa tengt Machiavellianism við sorgarspil (þ.e. að trolla í netleikjum), sem getur verið skýring á þessu sambandi (Ladanyi & Doyle-Portillo, 2017). Í ljósi þess að einstaklingar sem hafa mikla áherslu á Machiavellianism hafa sýnt samkeppnishæf tilfinning og samræmist ekki siðferðilegum og siðferðilegum hegðun við að ná markmiðum sínum (Clempner, 2017), þeir kunna að hafa tekið þátt í sorgarleik til að sigrast á öðrum leikmönnum og þessar tilraunir og viðleitni geta breyst í lengri tíma sem spilað er á netinu. Líkur á gaming, fjárhættuspil er annað samkeppnisumhverfi með fleiri verðlaun, svo sem að vinna sér inn raunverulegan pening. Machiavellian atferliseiginleikar hafa reynst að tengja við næmi næmsins sem gefur til kynna að verðlaun séu mikilvæg hvatning fyrir einstaklinga með mikla Machiavellian einkenni (Birkás, Csathó, Gács, & Bereczkei, 2015). Online gaming og fjárhættuspil á netinu eru tveir af vinsælustu sértækum aðgerðum til að nota internetið og geta auðveldlega umbreytt í vandkvæðum tengslanet á netinu fyrir suma notendur (Brand o.fl., 2016).

Samhliða því sem búist var við var spitefulness beint tengd PIU og óbeint að nota fjárhættuspil á netinu og á netinu. Líkt og Machiavellianism, hefur spitefulness verið tengd við hærri tilfinningadreifingu (Zeigler-Hill & Vonk, 2015), losun og disinhibition (Zeigler-Hill & Noser, 2018) - samtök sem geta leitt til þess að uppfylla félagslegar þarfir með á netinu gratifications (Gervasi o.fl., 2017; Niemz, Griffiths og Banyard, 2005). Spiteful hegðun er hvatt af öfundsjúkum og réttindum tilfinningum (Marcus o.fl., 2014) og einstaklingar sem eru mjög ósáttir með hærra stig af viðkvæmum fíkniefni og minni sjálfsálit (Marcus o.fl., 2014), sem hafa verið tengd við hærri meinafræðilega notkun á netinu (Andreassen o.fl., 2017; Casale, Fioravanti og Rugai, 2016). Á sama hátt geta spiteful einstaklingar notað innkaup á netinu með áhyggjum af öfundum sínum fyrir aðra eða stöðugan þörf þeirra á sjálfstjórnun vegna þeirra viðkvæmra narcissistic tilfinningar og lítið sjálfsálit. Í kjölfarið getur innkaup á netinu leitt til þvingunar á netinu þegar leitað er að öllum mismunandi vefsíðum til að kaupa mismunandi vörur.

Þessi rannsókn er meðal fárra sem hafa verið gerðar til að fjalla um hlutverk dökkra persónuleiki á PIU. Það eru nokkrar skarast á milli niðurstaðna skýrslna og þeirra sem eru meðal þessara rannsókna þótt einnig séu nokkrar mótsagnir. Til dæmis, meðan þessi rannsókn skýrði beint samband milli Machiavellianism og PIU, var Machiavellianism bein spá fyrir um vandkvæða félagslega fjölmiðla notkun meðal háskólanemenda í fyrri rannsókn (Kircaburun, Demetrovics, o.fl., 2018) og það var óviðkomandi í annarri rannsókn sem fjallaði um erfið online gaming (Kircaburun o.fl., 2018b). Á sama hátt var fíkniefni á óbeinan hátt tengt PIU með notkun á samfélagsmiðlum í þessari rannsókn, þó að það væri mikilvægur spá fyrir vandasama samfélagsmiðlanotkun og erfiða leiki. Í ljósi þess að áðurnefndar rannsóknir hafa verið gerðar á allt öðrum háskólanemum og leikurum gæti sýnismunur verið möguleg skýring á mismunandi persónueinkennum sem spá fyrir um erfiða notkun mismunandi starfsemi á netinu (td samfélagsmiðlar, leikir og netnotkun). Hins vegar styður þessi munur einnig þá hugmynd að (þrátt fyrir skarast að einhverju leyti) sérstakar tegundir af vandamálanotkun á netinu (td leiki og samfélagsmiðlar) og PIU séu hugmyndalega mismunandi hegðun og aðskildir nosological aðilar sem geta haft mismunandi persónuleikaspá (Brand o.fl., 2016; Király o.fl., 2014; Montag o.fl., 2015). Engu að síður benda þessar forrannsóknir til þess að meiri áhersla sé lögð á myrkri persónuleiki þegar við hugleiðum PIU og önnur vandamál á netinu á hegðun, og meiri rannsóknir eru á ábyrgð efnisins til að öðlast betri skilning á þessum samböndum.

Þessi rannsókn hefur nokkrar takmarkanir sem ætti að taka til í framtíðarrannsóknum. Í fyrsta lagi voru rannsóknargögnin safnað í gegnum sjálfskýrslu spurningalista í sjálfu valið sýni sem eru viðkvæmt fyrir þekktum hlutdrægni og takmörkunum. Framtíðarrannsóknir ættu að nota fleiri ítarlegar verkfæri eins og eigindlegar eða blandaðar aðferðir meðal stærri og fleiri dæmigerðar sýni. Í öðru lagi hindrar þversniðs hönnun að teikna orsakasamband. Til að geta bent á orsakasamhengi og leiðbeiningar þessara samskipta, ætti framtíðarrannsóknir að taka til langs tímahönnunar. Í þriðja lagi samanstóð rannsóknarsýnið af tyrkneska menntun frá einum háskóla; Þess vegna er alger árangur niðurstaðna takmörkuð. Framundanám ætti að reyna að endurtaka niðurstöðurnar hér með mismunandi aldurshópum og einstaklingum frá mismunandi löndum og menningarheimum.

Þrátt fyrir takmarkanir er þetta fyrsta rannsóknin til að kanna tengsl milli dökkra persónuleika, sértæka starfsemi á netinu og PIU. Enn fremur sýndi þessi rannsókn að spitefulness gæti verið beint og óbeint tengt hækkun á PIU með því að nota mismunandi starfsemi á netinu. Niðurstöður rannsóknarinnar benda til þess að meiri rannsóknir verði lögð áhersla á hlutverk dökktar persónuleiki í vandræðum á netinu með umtalsverðum beinum samtökum Machiavellianism og spitefulness við PIU. Að auki sýna niðurstöðurnar að Machiavellianism, spitefulness, sadism og narcissism tengdust mismunandi tegundir af starfsemi internetinu eins og á netinu kynlíf, félagsleg fjölmiðla notkun, online fjárhættuspil, online gaming og online innkaup, sem allir geta haft valdið skaða í lífi einstakra einstaklinga vegna vandkvæða og / eða of mikillar notkunar. Heilbrigðisstarfsmenn og læknar þurfa að taka tillit til þessara persónuleika þegar þeir hugleiða hugsanlegar forvarnir og íhlutunaraðferðir fyrir PIU. Til viðbótar við framangreindar afleiðingar prófaði þessi rannsókn fræðileg forsendur I-PACE líkansins og gaf til kynna sannanir fyrir mikilvægu hlutverki persónuleika munur á aðgreining á netinu starfsemi og erfið online notkun, auk mikilvægu hlutverki óskir mismunandi netinu starfsemi við að ákvarða magn PIU.

Báðir höfundar höfðu verulega stuðlað að undirbúningi handritsins.

Höfundarnir lýsa yfir engum hagsmunaárekstrum.

Abell, L., & Brewer, G. (2014). Machiavellianism, sjálfsvöktun, sjálfstætt kynning og venslaárásargirni á Facebook. Tölvur í mannlegri hegðun, 36, 258-262. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2014.03.076 CrossRefGoogle Scholar
Alexandraki, K., Stavropoulos, V., Burleigh, T. L., Konungur, D. L., & Griffiths, M. D. (2018). Internet klám skoða val eins og áhættuþáttur fyrir unglinga Internet fíkn: The moderating hlutverk persónuleika þáttum kennslustofunnar. Journal of Hegðunarvandamál, 7 (2), 423-432. doi:https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.34 LinkGoogle Scholar
American Psychiatric Association. (2013). Greining og tölfræðileg handbók um geðraskanir (5th ed.). Arlington, TX: American Geðræn Association. CrossRefGoogle Scholar
Anderson, E. L., Steen, E., & Stavropoulos, V. (2017). Netnotkun og erfið Internetnotkun: kerfisbundin endurskoðun langvinnrar rannsóknarþróunar í unglingsárum og vaxandi fullorðinsárum. International Journal of Youth and Youth, 22 (4), 430-454. doi:https://doi.org/10.1080/02673843.2016.1227716 CrossRefGoogle Scholar
Andreassen, C. S., Pallesen, S., & Griffiths, M. D. (2017). Sambandið milli ávanabindandi notkunar á félagslegu fjölmiðlum, fíkniefni og sjálfsálit: Niðurstöður úr stórum innlendum könnun. Ávanabindandi hegðun, 64, 287-293. doi:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2016.03.006 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Andreassen, C. S., Torsheim, T., Brunborg, G. S., & Pallesen, S. (2012). Þróun Facebook Addiction Scale. Sálfræðilegar skýrslur, 110 (2), 501-517. doi:https://doi.org/10.2466/02.09.18.PR0.110.2.501-517 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Arpaci, I. (2018). Hugsandi áhrif kynja í sambandi á milli fíkniefnaneyslu og sjálfstætt starfandi hegðun. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 134, 71-74. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2018.06.006 CrossRefGoogle Scholar
Austin, E. J., Farrelly, D., Svartur, C., & Moore, H. (2007). Emotional njósna, Machiavellianism og tilfinningaleg meðferð: Hefur EI dökk hlið? Persónuleiki og einstaklingsmunur, 43 (1), 179-189. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2006.11.019 CrossRefGoogle Scholar
Bakir, B., Özer, M., Uçar, M., Güleç, M., Demir, C., & Hasde, M. (2003). Tengsl milli Machiavellianism og starfsánægju í sýni tyrkneska lækna. Sálfræðilegar skýrslur, 92 (3), 1169-1175. doi:https://doi.org/10.2466/PR0.92.3.1169-1175 CrossRefGoogle Scholar
Baughman, H. M., Jónason, P. K., Veselka, L., & Vernon, P. A. (2014). Fjórir tónum af kynferðislegum hugmyndum tengdum Dark Triad. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 67, 47-51. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.01.034 CrossRefGoogle Scholar
Birkás, B., Csathó, Á., Gács, B., & Bereczkei, T. (2015). Ekkert gekk ekkert á móti: Sterk samtök milli næmi næms og tveggja aðgerða Machiavellianism. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 74, 112-115. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.09.046 CrossRefGoogle Scholar
Merki, M., Ungur, K. S., Laier, C., Wölfling, K., & Potenza, M. N. (2016). Sameining sálfræðilegra og taugaeinafræðilegra sjónarmiða varðandi þróun og viðhald tiltekinna notkunar á Internetnotkun: Samspil verklagsreglna (I-PACE). Neuroscience og Biobehavioral Review, 71, 252-266. doi:https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2016.08.033 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Buckels, E. E., Trapnell, P. D., & Paulhus, D. L. (2014). Trolls vilja bara hafa gaman. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 67, 97-102. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.01.016 CrossRefGoogle Scholar
Casale, S., & Fioravanti, G. (2018). Af hverju eru nasistaþjónar í hættu á að þróa Facebook fíkn: Þörfin á að vera dáist og þörf til að tilheyra. Ávanabindandi hegðun, 76, 312-318. doi:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2017.08.038 CrossRefGoogle Scholar
Casale, S., Fioravanti, G., & Rugai, L. (2016). Grandiose og viðkvæmir narcissists: Hver er í meiri hættu fyrir fíkniefnaneyslu? Cyberpsychology, Hegðun og félagslegur net, 19 (8), 510-515. doi:https://doi.org/10.1089/cyber.2016.0189 CrossRefGoogle Scholar
Christie, R., & Geis, F. L. (1970). Rannsóknir í Machiavellianism. New York, NY: Academic Press. Google Scholar
Clempner, J. B. (2017). Leikjafræðilegur líkan fyrir meðferð á grundvelli Machiavellianism: Siðferðileg og siðferðileg hegðun. Journal of Artificial Societies & Social Simulation, 20 (2), 1-12. doi:https://doi.org/10.18564/jasss.3301 CrossRefGoogle Scholar
Corry, N., Merritt, R. D., Mrug, S., & Pamp, B. (2008). Uppbygging þáttarins í Narcissistic Personality Inventory. Journal of Personality Assessment, 90 (6), 593-600. doi:https://doi.org/10.1080/00223890802388590 CrossRefGoogle Scholar
Craker, N., & Mars, E. (2016). Myrkur hlið Facebook®: The Dark Tetrad, neikvæð félagsleg virkni og trolling hegðun. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 102, 79-84. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2016.06.043 CrossRefGoogle Scholar
Critselis, E., Janikian, M., Paleomilitou, N., Oikonomou, D., Kassinopoulos, M., Kormas, G., & Tsitsika, A. (2013). Internet fjárhættuspil er fyrirsjáanlegur þáttur á internetinu ávanabindandi hegðun meðal unglinga í Kýpur. Journal of Hegðunarvandamál, 2 (4), 224-230. doi:https://doi.org/10.1556/JBA.2.2013.4.5 LinkGoogle Scholar
Dalbudak, E., Evren, C., Aldemir, S., & Evren, B. (2014). Alvarleg fíknunaráhætta interneta og tengsl hennar við alvarleika persónuleika landamæra, bernsku áverka, dissociative reynslu, þunglyndi og kvíða einkenni meðal tyrkneska háskólanema. Geðdeildarannsóknir, 219 (3), 577-582. doi:https://doi.org/10.1016/j.psychres.2014.02.032 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Douglas, H., Bore, M., & Munro, D. (2012). Skilgreining á Dark Triad: Vísbendingar frá fimm-þáttar líkaninu og þróunarkönnun Hogan. Sálfræði, 3 (03), 237-242. doi:https://doi.org/10.4236/psych.2012.33033 CrossRefGoogle Scholar
Egan, V., Chan, S., & Styttri, G. W. (2014). The Dark Triad, hamingja og huglæg velferð. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 67, 17-22. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.01.004 CrossRefGoogle Scholar
Fox, J., & Rooney, M. C. (2015). The Dark Triad og eiginleiki eiginleiki sem spár fyrir notkun karla og sjálfsprófunarhegðun á félagslegur net staður. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 76, 161-165. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.12.017 CrossRefGoogle Scholar
Garcia, D., & Sikström, S. (2014). Myrkur hlið Facebook: Semantic framsetning stöðu uppfærslur spá Dark Triad persónuleika. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 67, 92-96. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2013.10.001 CrossRefGoogle Scholar
Gaskin, J. (2016). Tölfræði gaskinations. Sótt júní 19, 2018, frá http://statwiki.kolobkreations.com Google Scholar
George, D., & Mallery, M. (2010). SPSS fyrir Windows skref fyrir skref: Einföld leiðsögn og tilvísun, 17.0 uppfærsla. Boston, MA: Pearson. Google Scholar
Gervasi, A. M., La Marca, L., Lombardo, E., Mannino, G., Iacolino, C., & Schimmenti, A. (2017). Skaðleg einkenni og einkenni fíkniefna hjá ungum fullorðnum: Rannsókn byggð á vali DSM-5 líkaninu fyrir persónuleiki. Klínísk taugasjúkdómur, 14 (1), 20-28. Google Scholar
Greitemeyer, T., & Sagioglou, C. (2017). Langtíma sambandið milli daglegs sorgar og magns ofbeldis tölvuleikja. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 104, 238-242. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2016.08.021 CrossRefGoogle Scholar
Griffiths, M. D. (2000). Internet fíkn - Tími til að taka alvarlega? Fíkn Rannsóknir, 8 (5), 413-418. doi:https://doi.org/10.3109/16066350009005587 CrossRefGoogle Scholar
Griffiths, M. D. (2005). A 'hluti' líkan af fíkn innan lífsins. Tímarit um notkun efna, 10 (4), 191-197. doi:https://doi.org/10.1080/14659890500114359 CrossRefGoogle Scholar
James, S., Kavanagh, P. S., Jónason, P. K., Chonody, J. M., & Scrutton, H. E. (2014). The Dark Triad, skadenfreude, og tilkomumikill áhugamál: Dökk persónuleika, dökk tilfinningar og dökkar hegðun. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 68, 211-216. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.04.020 CrossRefGoogle Scholar
Jónason, P. K., & Krause, L. (2013). Tilfinningalegur galli í tengslum við Myrkri Triad einkenni: Vitsmunaleg samúð, ástúðleg samúð og Alexídymía. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 55 (5), 532-537. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2013.04.027 CrossRefGoogle Scholar
Jónason, P. K., Lyons, M., Bethell, E., & Ross, R. (2013). Mismunandi leiðir til takmarkaðrar samúðar í kynlífi: Að skoða tengslin milli Dark Triad og samúð. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 54 (5), 572-576. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2012.11.009 CrossRefGoogle Scholar
Jónason, P. K., & Webster, G. D. (2010). The óhreinum tugi: A nákvæmur mælikvarði á Dark Triad. Sálfræðileg mat, 22 (2), 420-432. doi:https://doi.org/10.1037/a0019265 CrossRefGoogle Scholar
Jónason, P. K., Zeigler-Hill, V., & Okan, C. (2017). Góð v. Illt: Spáir að syndga með dökkum persónuleika og siðferðilegum grundvelli. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 104, 180-185. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2016.08.002 CrossRefGoogle Scholar
Jones, D. N., & Figueredo, A. J. (2013). Kjarni myrkursins: Afhjúpa hjartað í myrkrinu. European Journal of Personality, 27 (6), 521-531. doi:https://doi.org/10.1002/per.1893 CrossRefGoogle Scholar
Kardefelt-Winther, D. (2014). Hugmyndafræðileg og aðferðafræðileg gagnrýni á rannsóknir á fíkniefnum: Til móts við fyrirbyggjandi notkun á Netinu. Tölvur í mannlegri hegðun, 31, 351-354. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2013.10.059 CrossRefGoogle Scholar
Kayiş, A. R., Satici, S. A., Yilmaz, M. F., Şimşek, D., Ceyhan, E., & Bakioğlu, F. (2016). Big Five-persónuleiki eiginleiki og Internet fíkn: A meta-greiningu endurskoðun. Tölvur í mannlegri hegðun, 63, 35-40. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.05.012 CrossRefGoogle Scholar
Kim, E. J., Namkoong, K., Ku, T., & Kim, S. J. (2008). Sambandið milli fíkniefna á netinu og árásargirni, sjálfsstjórn og narcissistic persónuleiki eiginleiki. Evrópska geðlækningar, 23 (3), 212-218. doi:https://doi.org/10.1016/j.eurpsy.2007.10.010 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Király, O., Griffiths, M. D., Urbán, R., Farkas, J., Kökönyei, G., Elekir, Z., Tamás, D., & Demetrovics, Z. (2014). Vandamál Netnotkun og erfið online gaming eru ekki þau sömu: Niðurstöður frá stórum þjóðsögulegum unglingasýni. Cyberpsychology, Hegðun og félagslegur net, 17 (12), 749-754. doi:https://doi.org/10.1089/cyber.2014.0475 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Kircaburun, K., Alhabash, S., Tosuntaş, Ş. B., & Griffiths, M. D. (2018). Notkun og gratifications af vandkvæðum félagslega fjölmiðla notkun meðal háskólanema: Samtímis athugun á Big Five persónuleiki eiginleikum, félagsleg fjölmiðla pallur og félagslega fjölmiðla notkun hvöt. International Journal of Mental Health and Addiction. Advance netinu útgáfu. doi:https://doi.org/10.1007/s11469-018-9940-6 CrossRefGoogle Scholar
Kircaburun, K., Demetrovics, Z., & Tosuntaş, Ş. B. (2018). Greina tengslin milli vandkvæða félagslega fjölmiðla notkun, Dark Triad eiginleiki og sjálfsálit. International Journal of Mental Health and Addiction. Advance netinu útgáfu. doi:https://doi.org/10.1007/s11469-018-9900-1 CrossRefGoogle Scholar
Kircaburun, K., Jónason, P. K., & Griffiths, M. D. (2018a). The Dark Tetrad eiginleiki og erfið félagsleg fjölmiðla notkun: Miðlun hlutverki cyberbullying og cybertrolling. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 135, 264-269. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2018.07.034 CrossRefGoogle Scholar
Kircaburun, K., Jónason, P. K., & Griffiths, M. D. (2018b). The Dark Tetrad einkenni og erfið online gaming: miðlun hlutverki online leikur hvöt og miðlungs hlutverk leik tegundir. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 135, 298-303. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2018.07.038 CrossRefGoogle Scholar
Kırcaburun, K., Kokkinos, SENTIMETRI., Demetrovics, Z., Király, O., Griffiths, M. D., & Çolak, T. S. (2018). Vandamál á netinu hegðun meðal unglinga og vaxandi fullorðnir: Sambönd milli cyberbullying áreynslu, erfið félagslega fjölmiðla notkun og sálfélagslegum þáttum. International Journal of Mental Health and Addiction. Advance netinu útgáfu. doi:https://doi.org/10.1007/s11469-018-9894-8 CrossRefGoogle Scholar
Kline, R. B. (2011). Meginreglur og starfshætti byggingar jafna2nd ed.). New York, NY: Guilford. Google Scholar
Kopuničová, V., & Baumgartner, F. (2016). Persónuleika, þunglyndi og erfið Internetnotkun. Sálfræði og samhengi þess, 7 (1), 81-92. Google Scholar
Kuss, D. J., Griffiths, M. D., Karila, L., & Billieux, J. (2014). Internet fíkn: Kerfisbundin endurskoðun faraldsfræðilegra rannsókna á síðasta áratug. Núverandi lyfjafyrirtæki, 20 (25), 4026-4052. doi:https://doi.org/10.2174/13816128113199990617 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Ladanyi, J., & Doyle-Portillo, S. (2017). Þróun og sannprófun á Grief Play Scale (GPS) í MMORPGs. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 114, 125-133. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2017.03.062 CrossRefGoogle Scholar
Lin, S. S., & Tsai, C. C. (2002). Sensation leit og Internet háðung taiwanes háskóla unglinga. Tölvur í mannlegri hegðun, 18 (4), 411-426. doi:https://doi.org/10.1016/S0747-5632(01)00056-5 CrossRefGoogle Scholar
Lu, W. H., Lee, K. H., Ko, C. H., Hsiao, R. C., Hu, H. F., & Yen, C. F. (2017). Tengsl milli einkenna á milli persónuleika og fíkniefna á Netinu: Miðlun áhrifa geðheilsuvandamála. Journal of Hegðunarvandamál, 6 (3), 434-441. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.053 LinkGoogle Scholar
Mann, K., Kiefer, F., Schellekens, A., & Dom, G. (2017). Hegðunarvandamál: Flokkun og afleiðingar. Evrópska geðlækningar, 44, 187-188. doi:https://doi.org/10.1016/j.eurpsy.2017.04.008 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Marcus, D. K., Preszler, J., & Zeigler-Hill, V. (2018). Netkerfi dökkra persónuleika: Hvað liggur í myrkrinu? Journal of Research in Personality, 73, 56-62. doi:https://doi.org/10.1016/j.jrp.2017.11.003 CrossRefGoogle Scholar
Marcus, D. K., Zeigler-Hill, V., Mercer, S. H., & Norris, A. L. (2014). Sálfræði þrátt fyrir og mælingar á spitefulness. Sálfræðileg mat, 26 (2), 563-574. doi:https://doi.org/10.1037/a0036039 CrossRefGoogle Scholar
Montag, C., Bey, K., Sha, P., Li, M., Chen, Y. F., Liu, W. Y., Zhu, Y. K., Li, C. B., Markett, S., Keiper, J., & Reuter, M. (2015). Er það þýðingarmikið að greina á milli almennra og sértækra fíkniefna? Vísbendingar frá þvermenningarlegri rannsókn frá Þýskalandi, Svíþjóð, Taívan og Kína. Asíu-Kyrrahafi geðlækningar, 7 (1), 20-26. doi:https://doi.org/10.1111/appy.12122 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Niemz, K., Griffiths, M., & Banyard, P. (2005). Útbreiðsla meinafræðilegrar notkunar á milli háskólanemenda og fylgni við sjálfsálit, almenn heilsufarsskýrslu (GHQ) og disinhibition. Netsálfræði og hegðun, 8 (6), 562-570. doi:https://doi.org/10.1089/cpb.2005.8.562 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
O'Meara, A., Davies, J., & Hammond, S. (2011). The psychometric eiginleika og gagnsemi Short Sadistic Impulse Scale (SSIS). Sálfræðileg mat, 23, 523-531. doi:https://doi.org/10.1037/a0022400 CrossRefGoogle Scholar
Ostovar, S., Allahyar, N., Aminpoor, H., Moafian, F., Né heldur, M. B. M., & Griffiths, M. D. (2016). Internet fíkn og sálfélagsleg áhætta (þunglyndi, kvíði, streita og einmanaleiki) meðal írskra unglinga og ungra fullorðinna: Struktur jafna líkan í þversniðs rannsókn. International Journal of Mental Health and Addiction, 14 (3), 257-267. doi:https://doi.org/10.1007/s11469-015-9628-0 CrossRefGoogle Scholar
Özsoy, E., Rauthmann, J. F., Jónason, P. K., & Ardıç, K. (2017). Áreiðanleiki og gildi tyrkneska útgáfunnar af Dark Triad Dirty Dozen (DTDD-T), Short Dark Triad (SD3-T) og Einstaklings Narcissism Scale (SINS-T). Persónuleiki og einstaklingsmunur, 117, 11-14. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2017.05.019 CrossRefGoogle Scholar
Panek, E. T., Nardis, Y., & Konrath, S. (2013). Spegill eða megaphone ?: Hvernig tengsl milli narcissism og félagslegur net staður nota mismunandi á Facebook og Twitter. Tölvur í mannlegri hegðun, 29 (5), 2004-2012. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2013.04.012 CrossRefGoogle Scholar
Pantic, I., Milanovic, A., Loboda, B., Błachnio, A., Przepiorka, A., Nesic, D., Mazic, S., Dugalic, S., & Ristic, S. (2017). Samband milli lífeðlisfræðilegra sveifla í sjálfsálit, fíkniefni og fíkniefni: Rannsókn í þversnið. Geðdeildarannsóknir, 258, 239-243. doi:https://doi.org/10.1016/j.psychres.2017.08.044 CrossRefGoogle Scholar
Paulhus, D. L., & Williams, K. M. (2002). The Dark Triad persónuleika: Narcissism, Machiavellianism og sálfræðingur. Journal of Research í persónuleika, 36 (6), 556-563. doi:https://doi.org/10.1016/S0092-6566(02)00505-6 CrossRefGoogle Scholar
Rauthmann, J. F. (2011). Nýjungar eða verndandi sjálfstætt kynning á dökkum persónuleika? Samtök meðal Dark Triad og sjálfstætt eftirlit. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 51 (4), 502-508. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2011.05.008 CrossRefGoogle Scholar
Richardson, E. N., & Boag, S. (2016). Móðgandi varnir: Hugurinn undir grímu Dark Triad einkennanna. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 92, 148-152. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2015.12.039 CrossRefGoogle Scholar
Shim, J. W., Lee, S., & Páll, B. (2007). Hver bregst við óumbeðnum kynferðislegum skýrum efnum á Netinu? Hlutverk einstakra mismunar. Netsálfræði og hegðun, 10 (1), 71-79. doi:https://doi.org/10.1089/cpb.2006.9990 CrossRefGoogle Scholar
Reykir, M., & Mars, E. (2017). Predicting gjörgæslu náinn samstarfsaðila cyberstalking: Kyn og Dark Tetrad. Tölvur í mannlegri hegðun, 72, 390-396. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2017.03.012 CrossRefGoogle Scholar
Spada, M. M. (2014). Yfirlit yfir vandkvæða notkun á netinu. Ávanabindandi hegðun, 39 (1), 3-6. doi:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2013.09.007 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Stavropoulos, V., Kuss, D. J., Griffiths, M. D., Wilson, P., & Motti-Stefanidi, F. (2017). MMORPG gaming og fjandsamlegt spá Internet fíkniefni hjá unglingum: Empirical multilevel longitudinal rannsókn. Ávanabindandi hegðun, 64, 294-300. doi:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2015.09.001 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Tabachnick, B. G., & Fidell, L. S. (2001). Using multivariate tölfræði (4th ed.). Needham, MA: Allyn & Bacon. Google Scholar
Tosuntaş, Ş. B., Svartfjallaland E., Kircaburun, K., & Griffiths, M. D. (2018). Nýtt fyrirbæri meðal vaxandi fullorðinna: Sofalizing og tengsl hennar við fíkniefnaneyslu og sálfélagsleg áhættuþætti. Handrit lögð fyrir birtingu. Google Scholar
Tran, U. S., Bertl, B., Kossmeier, M., Pietschnig, J., Stieger, S., & Voracek, M. (2018). "Ég mun kenna þér muninn": Skattfræðileg greining á Dark Triad, eiginleiki sadism og Dark Core persónuleika. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 126, 19-24. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2018.01.015 CrossRefGoogle Scholar
Trumello, C., Babore, A., Candelori, C., Morelli, M., & Bianchi, D. (2018). Tengsl við foreldra, tilfinningaviðmiðun og kæruleysandi einkenni í Internetinu fíkniefni unglinga. BioMed Research International, 2018, 1-10. doi:https://doi.org/10.1155/2018/7914261 CrossRefGoogle Scholar
van Geel, M., Goemans, A., Toprak, F., & Vedder, P. (2017). Hvaða persónuleiki er tengd hefðbundinni einelti og netþroti? Rannsókn með Big Five, Dark Triad og sadism. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 106, 231-235. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2016.10.063 CrossRefGoogle Scholar
Vitacco, M. J., & Rogers, R. (2001). Forspár unglinga sálfræðinnar: Hlutverk hvatvísi, ofvirkni og tilfinningaleit. Journal of the American Academy of Psychiatry og lögmálið, 29 (4), 374-382. Google Scholar
Vrabel, J. K., Zeigler-Hill, V., & Shango, R. G. (2017). Spitefulness og húmor stíl. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 105, 238-243. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2016.10.001 CrossRefGoogle Scholar
Vestur, S. G., Finch, J. F., & Curran, P. J. (1995). Structural líkan líkan með óeðlilegum breytum: Vandamál og úrræði. . In Í R. H. Hoyle (ritstj.), uppbygging jafngildis: Hugtök, málefni og forrit (bls. 56-75). Þúsundir Oaks, CA: Sage Publications. Google Scholar
Heilbrigðisstofnunin. (2017). ICD-11 Beta drög. Geðræn, hegðunarvandamál eða taugakerfi. Sótt September 6, 2018, frá https://icd.who.int/dev11/l-m/en Google Scholar
Zeigler-Hill, V., & Noser, A. E. (2018). Eiginleikar spitefulness í skilmálar af DSM-5 líkaninu um sjúkleg einkenni eiginleika. Núverandi sálfræði, 37 (1), 14-20. doi:https://doi.org/10.1007/s12144-016-9484-5 CrossRefGoogle Scholar
Zeigler-Hill, V., Noser, A. E., Þak, C., Vonk, J., & Marcus, D. K. (2015). Spitefulness og siðferðileg gildi. Persónuleiki og einstaklingsmunur, 77, 86-90. doi:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.12.050 CrossRefGoogle Scholar
Zeigler-Hill, V., & Vonk, J. (2015). Myrkur eiginleikar og dysregulation tilfinningar. Journal of félagsleg og klínísk sálfræði, 34 (8), 692-704. doi:https://doi.org/10.1521/jscp.2015.34.8.692 CrossRefGoogle Scholar