Структурні зміни мозку у молодих чоловіків, залежних від відеоігор (2020)

Мозок Конь. 2020 р. 15 січня; 139: 105518. doi: 10.1016 / j.bandc.2020.105518.

Мохаммаді Б1, Szycik GR2, Те Вільдт Б3, Гельдманн М4, Самій А5, Мюнте Т.Ф.4.

абстрактний

Надмірні відеоігри мають низку психологічних та соціальних наслідків. У цьому дослідженні ми розглянули можливі зміни сірої та білої речовини та запитали, чи пов’язані ці зміни з психологічними заходами. Двадцять гравців жорстоких відеоігор (середній щоденний час гри 4.7 год) та контролів за віком піддавали групі опитувальників, що оцінювали агресію, емпатію, ворожість, наркоманію в Інтернеті та психологічне благополуччя. Дифузійний тензор та 3D-зважені МР-зображення, зважені за T1, були отримані для вивчення змін речовини сірого (за допомогою морфометрії на основі вокселів) та білого (за допомогою просторової статистики на основі тракту). У гравців були виявлені широко поширені регіони зменшення сірої речовини, але жоден регіон не демонстрував підвищеної інтенсивності сірої речовини. Щільність сірої речовини показала негативну кореляцію із загальною тривалістю гри в роках у правій задній цингуляльній звивині, лівій перед- та постцентральній звивинах, серед іншого таламусі. Крім того, фракційна анізотропія, маркер структури білої речовини, була зменшена в лівій та правій цингулумі у гравців. Зміни в сірій та білій речовинах корелювали із заходами агресії, ворожості, самооцінки та ступенем залежності від Інтернету. Таким чином, це дослідження показує глибокі зміни структури мозку як функцію надмірної гри у жорстокі відеоігри.

КЛЮЧОВІ СЛОВА: Дифузійне тензорне зображення; Сіра речовина; Інтернет-залежність; Наркоманія до відеоігор; Морфометрія на основі Вокселя; Біла речовина

PMID: 31954233

DOI: 10.1016 / j.bandc.2020.105518